레이어스타일 - Bevel and Emboss(베벨 엠보싱)
Bevel and Emboss 메뉴는 레이어 스타일 메뉴에서 가장 많이 사용하는 기능으로, 작업 레이어에 베벨 스타일 또는 엠보싱 스타일을 적용할 때 사용합니다. 이 메뉴는 입체감있는 웹용 버튼 이미지, 아이콘 이미지, 바 이미지를 제작할 때 유용하며, 입체감을 가진 문자 디자인 작업을 할 때도 널리 사용합니다. 레이어 스타일 메뉴중에 가장 많이 사용하는 메뉴이기도 합니다.
레이어스타일 - Bevel and Emboss(베벨 엠보싱) 대화상자
Style 옵션 : 아래 그림과 같이 다섯가지의 베벨/엠보싱 스타일을 선택할 수 있습니다. 비교적 인기있는 스타일은 Inner Bevel 스타일입니다.
- - Outer Bevel : 외각 베벨 스타일
- - Inner Bevel : 내부 베벨 스타일
- - Emboss : 엠보싱 스타일
- - Pillow Emboss : 필로우 엠보싱 스타일
- - Storke Emboss : 스트로크 엠보싱 스타일
- Storke Emboss 옵션을 사용하려면 먼저 메뉴 Layer -> Layer Style -> Storke 메뉴로 스트로크 스타일을 제작해야 합니다.
Technique 옵션
베벨 엠보싱 효과의 품질을 선택합니다. Smooth 방식, Chisel Hard 방식, Chisel Soft 방식 등을 선택할 수 있습니다. 일반적으로 Smooth 방식으로 작업하지만 특별한 효과의 경우에 Chisel 방식이 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 이들 기능은 포토샵의 플러그 인 필터인 Eye Candy의 베벨 필터에서 착안해온 기능이라 하겠습니다.
Depth 옵션 : 베벨 엠보싱 효과의 경사각 깊이를 조절하는 기능입니다.
Direction 옵션 : 베벨 엠보싱 효과의 방향을 지정합니다. Up을 선택하면 위로 올라오는 형태로 적용이 되고 Down을 선택하면 밑으로 가라앉는 형태로 베벨 엠보싱 효과가 제작됩니다.
Size 옵션 : 베벨 엠보싱 효과를 적용할때 폭의 크기를 조절합니다.
Soften 옵션 : 베벨 엠보싱 효과의 부드러움 정도를 조절하는 기능입니다.
Shading 옵션 : 베벨 엠보싱 스타일의 그림자 위치를 조절하는 기능입니다. 원 내부를 마우스로 드래그하면 그림자의 위치가 조절됩니다. Shading이란 용어는 3D 그래픽 툴에서 흔히 볼수 있는 용어로 그림자 조절 기능의 일종입니다.
Contour & Texture 옵션 : Bevel and Emboss 스타일에서 추가로 설정할 수 있는 옵션입니다.
Contour 스타일은 작업중인 베벨 엠보싱 효과의 외형 형태를 조정하는 옵션으로 Contour 스타일을 선택하면 대화상자의 오른쪽에 표시 되는 옵션 모양이 달라집니다. 보통 Bevel and Emboss 스타일의 입체감을 정교하게 조절할 때 사용합니다.
Highlight Mode 옵션 : 밝은 영역의 블랜드 모드를 설정하는 기능입니다. 앞에서 설명한 옵션을 모두 설정한 뒤 여기서 블랜드 모드를 바꾸면 보다 멋진 이미지를 생산할 수 있습니다.
Shadow Mode 옵션 : 어두운 영역의 블랜드 모드를 설정하는 기능입니다.
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